<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Yarkinno</title>
        <description>Yarkın ile hayat</description>
        <link>http://yarkinno.blogcu.com</link>
        <lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2009 08:53:39 +0200</lastBuildDate>
     
        <item>
            <title>Cod4</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/cod4_28018521.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/cod4_28018521.html</guid> 
            <description>&lt;img border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://www.blogcu.com/manager/img/112007/cod4_ps3/h.jpg&quot; hspace=&quot;5&quot; /&gt;u sabah g&amp;ouml;ky&amp;uuml;z&amp;uuml;n&amp;uuml; son kez g&amp;ouml;receğimi bilseydim, yine de o helikoptere biner miydim?... Savaşın kararttığı sokaklarda nefesim kesilene kadar koşar mıydım? Alnımdan akan kana aldırış etmeden, bir ka&amp;ccedil; d&amp;uuml;şman daha &amp;ouml;ld&amp;uuml;rebilmek i&amp;ccedil;in kendimi zorlar mıydım? Bu sabah g&amp;ouml;ky&amp;uuml;z&amp;uuml;n&amp;uuml; son kez g&amp;ouml;receğimi bilseydim, ailemi &amp;ouml;zlediğimi kendi kendime son kez s&amp;ouml;yleyediğimi bilseydim, hayata doyamamış kalbimin bu son atışları olduğunu bilseydim, yine de bu cehenneme gelir miydim?...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evet... her şeye rağmen yine burada olurdum... her şeye rağmen şu anda patlamakta olan bu helikopterin i&amp;ccedil;inde olmayı tercih ederdim... &amp;Ccedil;&amp;uuml;nk&amp;uuml; ben askerim.... &amp;Ouml;l&amp;uuml;m&amp;uuml;m arkadaşlarımı kurtarırken olsun yeter... B&amp;ouml;yle onurlu &amp;ouml;leyim yeter...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Yeni bir &amp;ccedil;ağ, yeni bir &amp;ccedil;ağrı&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://www.blogcu.com/manager/img/112007/cod4_ps3/i1.jpg&quot; hspace=&quot;5&quot; /&gt; Call of Duty, &amp;ccedil;ıkan her yeni b&amp;ouml;l&amp;uuml;m&amp;uuml;yle oyun piyasasını sarsan harika bir seridir. Yeni bir Call of Duty &amp;ccedil;ıkar &amp;ccedil;ıkmaz bir sonraki hakkında konuşulmaya ve spek&amp;uuml;lasyonlar yaratılmaya başlanır hemen. Nitekim Call of Duty 3 &amp;ccedil;ıktıktan sonra da oyunun yeni b&amp;ouml;l&amp;uuml;mlerinin 2. D&amp;uuml;nya Savaşı'nı konu almayacağı s&amp;ouml;ylentileri ayyuka &amp;ccedil;ıkmıştı. Bu s&amp;ouml;ylentilerin ger&amp;ccedil;ek olduğunu ve oyunun 4. b&amp;ouml;l&amp;uuml;m&amp;uuml;n&amp;uuml;n g&amp;uuml;n&amp;uuml;m&amp;uuml;z savaşlarına y&amp;ouml;nelik olacağı duyurulduğunda hepimiz heyecanlanmıştık. Call of Duty, bildik bileli 2. D&amp;uuml;nya savaşı &amp;uuml;zerine odaklanmış bir seriydi. B&amp;ouml;yle bir değişim Call of Duty serisinin eski havasından uzaklaşıp unutulacak bir seri haline gelmesine yol a&amp;ccedil;abilirdi. Aylarca s&amp;uuml;ren bekleyişlerimizden sonr.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/cod4_28018521.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 17:26:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Sa-Ko Buldum</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/sa-ko-buldum_14663941.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/sa-ko-buldum_14663941.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;Bilgisayarımı Hack Atan Kişiyi Buldum!!!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.sabote.com/profiles/sako-u255526.html;sa,showPosts;start,65&quot;&gt;http://www.sabote.com/profiles/sako-u255526.html;sa,showPosts;start,65&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;mailto:sa-ko@bordobereli.com&quot;&gt;sa-ko@bordobereli.com&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;SAKIN KANMAYIN...&lt;/P&gt;.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/sa-ko-buldum_14663941.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 19:14:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Hacker</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/hacker_14491401.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/hacker_14491401.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://images.google.com.tr/imgres?imgurl=http://www.mediamax.com/forumkurdu/Hosted/Hacker-1.jpg&amp;amp;imgrefurl=http://www.t-dreams.com/demo/papers/ArticlesTableview.asp%3Fkey%3D46&amp;amp;h=768&amp;amp;w=1024&amp;amp;sz=192&amp;amp;hl=tr&amp;amp;start=31&amp;amp;tbnid=CPaT8LuQAusjfM:&amp;amp;tbnh=113&amp;amp;tbnw=150&amp;amp;prev=/images%3Fq%3Dhacker%26start%3D20%26gbv%3D2%26ndsp%3D20%26hl%3Dtr%26sa%3DN&quot;&gt;&lt;IMG height=113 src=&quot;http://tbn0.google.com/images?q=tbn:CPaT8LuQAusjfM:http://www.mediamax.com/forumkurdu/Hosted/Hacker-1.jpg&quot; width=150&gt;&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;http://images.google.com.tr/imgres?imgurl=http://img132.imageshack.us/img132/5305/hackedfk6.gif&amp;amp;imgrefurl=http://spacesofoguz.spaces.live.com/blog/cns!B7D777FCD89E3605!897.entry&amp;amp;h=250&amp;amp;w=450&amp;amp;sz=20&amp;amp;hl=tr&amp;amp;start=41&amp;amp;tbnid=JEG2KSML4kpSKM:&amp;amp;tbnh=71&amp;amp;tbnw=127&amp;amp;prev=/images%3Fq%3Dhacker%26start%3D40%26gbv%3D2%26ndsp%3D20%26hl%3Dtr%26sa%3DN&quot;&gt;&lt;IMG height=71 src=&quot;http://tbn0.google.com/images?q=tbn:JEG2KSML4kpSKM:http://img132.imageshack.us/img132/5305/hackedfk6.gif&quot; width=127&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;BİLGİSAYARIMA HACK GİRDİ! ONU NASIL ÇIKARABİLİRİM???&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;BENİ HACKLEYENİ BİR BULURSAM ONU...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://images.google.com.tr/imgres?imgurl=http://www.tech2.com/media/images/2007/Oct/img_32191_assassins_creed.jpg&amp;amp;imgrefurl=http://www.sefamolsun.org/index.php%3Fimode&amp;amp;h=768&amp;amp;w=1024&amp;amp;sz=70&amp;amp;hl=tr&amp;amp;start=11&amp;amp;tbnid=l6HAPW9eL9MWEM:&amp;amp;tbnh=113&amp;amp;tbnw=150&amp;amp;prev=/images%3Fq%3Dassassins%2Bcreed%26gbv%3D2%26hl%3Dtr&quot;&gt;</description>
            <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 23:20:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Assassins Creed</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/assassins-creed_12585071.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/assassins-creed_12585071.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;&lt;IMG hspace=5 src=&quot;http://www.trgamer.com/img/112007/assassinscreed_x360/i1.jpg&quot; align=left vspace=5 border=0&gt; &lt;IMG hspace=5 src=&quot;http://www.trgamer.com/img/112007/assassinscreed_x360/h.jpg&quot; align=left vspace=5 border=0&gt;ğrenmeye dair bazı kuramlar insan beyninin doğuştan gelen bir kapasiteye sahip olduğunu ve yeni doğan bir bebeğin zihninin tam olarak boş olmadığını savunur. Tıpkı yeni doğmuş bir serçenin annesi hiç göstermemesine rağmen hamam böceği yerine kurtçukları yemesi gibi yeni doğan bir insanın beyninin de bembeyaz bir defter kadar temiz ve boş olmadığını düşünebiliriz. Hayvanların bu tür tepkileri içgüdüsel olarak açıklansa da insanı yeryüzündeki diğer canlılardan farklı yapan sırlarla dolu zihin yapısı, neler yapabileceğinin sınırlarını henüz öğrenememiş bizler için çok daha fazlasını saklıyor olabilir kilitli kapılar ardında. Görünüşünüz, mizacınız ve kişiliğinize etki eden DNA&amp;#8217;nızın yapabildikleri acaba bunlarla mı sınırlı? Peki ya bu gizemli genetik spiral kod içerisinde sadece sizin değil, sizden öncekilerin hatta atalarınızın da sahip olduğu izler, zihin haritaları ve yaşantılar taşıyorsa? Ve dahası bu haritaları kullanarak zihninizde geçmişe dönebilecek bir teknolojiniz varsa ne yapmak isterdiniz? &amp;#8220;Keşke&amp;#8221; diye başladığınız cümleler için yeni bir şans ya da çok daha fazlası... Ortadoğu&amp;#8217;nun adeta havasına sinmiş, bin yıllık bir gizemi çözebilmek, hala paylaşılamayan ve bu kadar arzu edilen şeyin ne olduğunu bulmak ve bin yıldır hakim olan huzursuz, hırçın bulutları bu topraklardan defetmek. Evet işte Animus belki de bunun için tasarlanmıştı. Ya da çok daha fazlası için.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Animus bir grup bilim adamı tarafından geliştirilen ve insan genetik haritasını kullanarak geçmişe doğru zihinsel bir yolculuk yapılabilmesini sağlayan gelişmiş bir makine. Bilim adamları amaçlarına ulaşabilmek için atalarından birisi bölgedeki bir suikastçı tarikatının müridi olan, bu topraklarda yaşamış ve kendisi de hayatında dah.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/assassins-creed_12585071.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 19:28:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Crysis</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/crysis_11910851.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/crysis_11910851.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.aralgame.com/asp/show_stock.asp?product=01.0540&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG hspace=5 src=&quot;http://www.trgamer.com/img/112007/crysis_pc/i1.jpg&quot; align=left vspace=5 border=0&gt;&lt;/A&gt;Şubat, Mart ayları oyuncular olarak olabildiğince kendimizi Half Life 2 haberlerine kaptırmışız, başka bir şey düşünemez olmuşuz. Birden FarCry diye bir demo düşüvermiş gökten, aman yarabbim böyle bir oyun yapılacak mıydı? Akabinde oyun gelmiş, başka birşey konuşamaz olmuşuz, tüm beklentiler askıya alınmış öncelik FarCry'a verilmiş. İncelemelerde ödül üstüne ödüller almış. Hatta beklenen oyunların gecikmesi FarCry'ın çıkmış olmasına bağlanmıştı. Birde böyle bir oyunun yapılmış olması yetmezmiş gibi yapanların da Türk kardeşler olduğuyla iyice böbürlenmeye başlamışız. İşte yaptık mı böyle yaparız, Türk'ün gücü sesleri ayyuka çıkmış. Bu kadar gururlanmamız için o kadar fazla sebebimiz vardı ki çok sevinçliydik. Sonrasında ise CryTek ismi bir teknoloji başlangıcı, güç gösterisi olarak sık sık karşımıza çıkacaktı. Beklenen an geldi ve CrySis duyuruldu. Oyun şimdiye kadar görmediğimiz güzellikte grafik ve her zamanki gibi birçok vaat ile ağızlarımızın suyunu akıtmayı başardı. Her yeni görüntü ile daha bir sabırsızlanmaya başlamış, çıkan videolar ile nerede ise uzun metrajlı bir film yapabilecek kıvama gelmiştik. Herkesin sabırsızlıkla beklediği 'Peki oyun Türkçe olacak mı?' sorusuna yanıt gecikmedi ve dünya standartlarında bir oyunun %100 Türkçe olacağı CryTek CEO'su Cevat Yerli'den geldi. Artık tek yapmamız gereken sistemlerimizi hazır etmek ve koltuklarımıza yaslanıp beklemekti.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Bir rüya gerçek oldu...&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Oyuncular olarak sürekli gerekli desteğin Türkiye pazarına verilmediğinden şikayetçi olduk durduk. Haklı sebeplerimiz vardı. Elin Tanzanyalısı kendi dilinde oyun oynarken biz neden oynayamıyorduk? Suçumuz var mıydı peki? Birçok sorundan kendimizi sadece oyun oynayarak arındıran, rahatlayan oyuncular değil miydik bizl.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/crysis_11910851.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 26 Mar 2008 16:53:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Ghost Recon</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/ghost-recon_11909061.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/ghost-recon_11909061.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;&lt;IMG hspace=5 src=&quot;http://www.trgamer.com/img/072007/graw2_pc/i1.jpg&quot; align=left vspace=5 border=0&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Tom Clancy'nin ismini ne zaman duysam oldukça heyecanlanırım. İlk olarak ismini 1998 yılında Rainbow Six adlı oyunda duymuştum. Rainbow Six'in çıktığı zamanlarda, etrafta Quake taklidi önümüze gelen her düşmanı öldürdüğümüz çizgisel oynanışa sahip oyunlar kol geziyordu. Ancak, Rainbow Six daha önce hiçbir oyunda görmediğimiz derece gerçekçilik sunuyordu ve oyunda yapacağımız her hareketi önceden düşünmemiz gerekiyordu. Rainbow Six ile tek kurşunda ölmenin nasıl olduğunu anlamış olmuştuk. Yani kısacası Rainbow Six, FPS türüne taktiksel oynanışı yeni bir soluk olarak getirmişti. 2001 yılında ise Tom Clancy's Ghost Recon piyasaya sürüldü. Oyun, tüm Tom Clancy oyunları gibi oldukça gerçekciydi ve Rainbow Six'in aksine sadece bina içlerinde değil, şehir içinde ve açık arazilerde savaşmamıza imkan tanıyordu. Kısacası bize gerilla savaşının nasıl olması gerektiğini öğretti. Oyun, taktiksel FPS meraklıları tarafından oldukça oynandı ve çok tutuldu. Bunun üzerine Ubisoft ve Red Storm, Ghost Recon için Desert Siege ve Island Thunder adında iki genişleme paketi çıkarttı. Bu genişleme paketleri de serinin takipçileri tarafından beğenildi ve tutuldu. Bu oyunların ardından çok süre geçmeden Ubisoft, Ghost Recon 2'nin hazırlandığını duyurdu. Ghost Recon hayranları bu duruma oldukça sevinmişlerdi, ancak Ubisoft yan çizerek 2. oyunu PC'ye çıkartmadı. Oyun, 2004 yılında sadece PS2, Xbox ve Gamecube platformları için piyasaya sürüldü. Bu oyun da ilk oyunlar kadar tutulmasa da yine de oynandı ve sitelerden yüksek notlar aldı. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2005 yılında ise Ubisoft ve Red Storm, Xbox 360 platformu için Ghost Recon: Advanced Warfighter adlı yeni bir Ghost Recon oyunu geliştirdiklerini duyurdular, hemen ardından ise oyunun PC'ye de çıkacağı ancak PC versiyonunun GRIN adlı bir firma tarafından yapılacağı açıklandı. 200.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/ghost-recon_11909061.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 26 Mar 2008 16:36:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Splinter Cell</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/splinter-cell_11839951.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/splinter-cell_11839951.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;&lt;IMG hspace=5 src=&quot;http://www.trgamer.com/img/062005/spcell3_pc/i1.jpg&quot; align=left vspace=5 border=0&gt; Günümüzde 'Stealth Action' ya da Türkçe karşılığıyla gizlilik gerektiren aksiyon türünün tanımlanmasını, ortaya çıkmasını sağlayan ve türün örneklerini üreten sayılı yapımlardan biri Splinter Cell. İlk sürümü ile 2003 yılında tanışma fırsatı bulduğumuz yapım günümüze kadar uzanan süre içerisinde kendine ait büyük bir oyuncu kitlesi oluşturmayı başardı. Kazanılan başarıdaki en büyük pay kuşkusuz, son teknoloji oyuncaklarla donatılmış bir casus karakterini sinematik konular ve mükemmel görüntüler eşliğinde sunan, oyunda hem yapımcı hem de dağıtıcı firma olarak karşımıza çıkan Ubisoft'a ait. Her ne kadar yapımdaki ana karakter olan Sam Fisher'ın, türün diğer önde gelen yapımlardan biri olan Metal Gear Solid'in aksine duygusal anlatım yerine sadece işini yapan bir asker görüntüsü vermesi zaman zaman eleştirilere neden olsa da, yapımın kendine özgün bir konsept oluşturduğunu ve diğer yapımlara göre nispeten daha üretken ve yenilikçi olduğunu söylemek mümkün. Önceki yapımın türün ilk çoklu oyuncu seçeneklerini sunması bunun en açık kanıtı olarak gösterilebilir.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ubisoft, serinin 3. yapımı Splinter Cell: Chaos Theory ile karşımızda. Elimizde Tom Clancy anlatımı ve kurgusuna sahip safkan bir casusluk oyunu duruyor. Chaos Theory serinin en güncel temsilcisi olmasının yanı sıra kesinlikle gelmiş geçmiş en iyi Splinter Cell. Yapım birçok açıdan beklentilerin de ötesinde bir kaliteye sahip.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Chaos Theory'nin hikayesi 2007 yılında Çin'in ve Kuzey Kore'nin Kore körfezini bloke etmesiyle Japonya, Çin ve Kuzey Kore arasında yükselen tansiyonu konu alıyor. ABD'ye ait bir savaş gemisinin Kore'ye ait uzun menzilli füzelerle vurulmasıyla bölgedeki gerginlik dünya'yı 3. büyük savaşının eşiğine getirir. Ancak bu kaos ortamının ardında sanıldığının aksine politik meseleler değil, kişisel hırsların yarattığı bir.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/splinter-cell_11839951.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 18:53:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Rainbow Six Vegas</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/rainbow-six-vegas_11764681.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/rainbow-six-vegas_11764681.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;&lt;IMG hspace=5 src=&quot;http://www.trgamer.com/img/122006/rainbow6vegas_pc/i1.jpg&quot; align=left vspace=5 border=0&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Rainbow Six serisini biz oyuncularla buluşmasına vesile olan eski CIA ajanı Tom Clancy'nin 1999 yılında yazım hayatına kazandırdığı ünlü polisiye romanı Rainbow Six'den bir alıntı ile yazıya başlamanın daha doğru olacağını düşündüm. Kendisi ünlü bir polisiye-politik roman yazarı olmasının yanı sıra birçok terörist saldırıyı önceden bilmesi ile de ünlüdür. Bunun yanı sıra 11 Eylül saldırılarını da daha önceden Amerika Hava Kuvvetlerine bildirdiği de söylenir. Tom Clancy, birçok polisiye-politik romanı yayın hayatına kazandırmış, eserlerinden filmler ve oyunlar yapılmıştır. Hatta 2007 yılında ise Rainbow Six'in filmi de yapılacağı müjdeler arasında yer haberler arasındadır. Madem bizde böyle bir zatın isminden ve eserlerinden esinlenmiş oyunları oynuyoruz kendisinden birkaç kelam etmesek haksızlık olurdu diyip sözü bitireyim.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Welcome to Las Vegas&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Las Vegas eskiden denetimden uzak, yasadışı işlerin döndüğü bir şehirmiş. Zaten Nevada Eyaleti'ndeki dev bir çöl üstüne kurulmuş, günümüzde ise kumarhaneleri, otelleri ve devasa eğlence dünyası ile ünlüdür. Acaba bunca teröristin kumarhaneleri ele geçirmesi ve şehri kargaşa sürüklemesinin ardında yeni bir Amerikan oyunu mu gizli?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Oyunumuz tıpkı Advanced Warfighter gibi bir ortamda başlıyor. Hatta Meksika görevinde Warfighter'ın yenisini oynuyormuş havasına kapıldım. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Logan Keller, Rainbow takımının takım kaptanıdır. Kendisi ve iki arkadaşı Meksika'daki bir operasyona gönderilir. Burada tıpkı Ghost Recon: Advanced Warfighter'daki gibi bir hava indirme operasyonu ile olayı çözmesi için çatışmaların tam ortasına indirilir. Fakat olaylar düşündükleri gibi gelişmez ve iki arkadaşını operasyonda kaybederek geri çağrılır. Bundan sonraki görevi ise teröristlerin kumarhaneleri ve otelleri ele geçirerek bir kaos orta.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/rainbow-six-vegas_11764681.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Mon, 24 Mar 2008 19:19:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>M&amp;B Crack Hem De Çalışıyor</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/m-b-crack-hem-de-calisiyor_4621911.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/m-b-crack-hem-de-calisiyor_4621911.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;Mount &amp;amp; Blade crack için SKM yada SKMSKM crack yazın.(Arama Motorlarına)&lt;/P&gt;.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/m-b-crack-hem-de-calisiyor_4621911.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Sat, 17 Nov 2007 16:05:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Gladiatus Oynayanları</title>
            <link>http://yarkinno.blogcu.com/gladiatus-oynayanlari_4066209.html</link>
            <guid>http://yarkinno.blogcu.com/gladiatus-oynayanlari_4066209.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;Gladiatus Oynayanları Oyun Para Şifresi İçin Bu Linke Tıklayınız : &lt;STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://s3.gladiatus.net/game/c.php?uid=71875&quot;&gt;http://s3.gladiatus.net/game/c.php?uid=71875&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Ölümsüzlük Şifresi İçin :&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;http://s4.gladiatus.net/game/c.php?uid=63149&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Oyun Kayıt İçin : &lt;A href=&quot;http://gladiatus.net&quot;&gt;http://gladiatus.net&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;.. ( &lt;a href=&quot;http://yarkinno.blogcu.com/gladiatus-oynayanlari_4066209.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Sat, 01 Sep 2007 15:28:00 +0300</pubDate>        
        </item>
        <atom:link href="http://yarkinno.blogcu.com/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" />
</channel>
</rss>